Ko (eternity)

Nu zal ik een extra regel uitleggen : de Ko-regel - dit betekent oneindigheid in het Japans.

Dit is de laatste regel van het go-spel. Als je deze pagina gelezen hebt, zul je alle regels van het go spel begrepen hebben.

Ko is een concept dat iets moeilijker is dan de regels die tot nu toe besproken werden.
Succes!


* White doesn't respond here.

Er staat een witte steen Atari. Sla hem!

Geslagen? Let nu goed op het bord.

Je kunt nu zien dat de zwarte steen die je net gezet hebt Atari staat!
Het lijkt erop alsof wit deze zwarte steen kan slaan...

Wat gebeurt er als wit dit doet ?
Het zal dezelfde bordsituatie opleveren als twee zetten terug.
Op deze manier kunnen zwart en wit voor eeuwig bezig blijven met het slaan van elkaars steen!

Daarom, worden zetten die consequent dezelfde bordpositie opleveren verboden.
Dit concept noemt men Ko(oneindigheid).

In het bovenstaande bord, mag je ook de zetten voor wit doen. Probeer de zwarte steen in het midden te slaan.
Je krijgt nu de boodschap - Illegal(Ko).

Kan wit nu nooit de zwarte steen slaan?

Jawel, maar hij moet eerst ergens anders spelen.
Hierdoor, zal een nieuwe (andere) bordsituatie gecreëerd worden. Hierdoor, kun je de zwarte steen terugslaan als je eerst ergens anders speelt.

Doe een zet op eender welke andere plaats op het bovenstaande bord.
En doe nu een zet voor zwart op dezelfde manier.

Nu is het de beurt weer aan wit. Wit kan nu wel de zwarte steen slaan.
Controleer op het bovenstaande bord.

Nu is het de buurt aan zwart. Hij mag nu echter wit niet terugslaan. Controleer ! Je zult de volgende boodschap krijgen - Illegal(Ko).
Zwart moet eerst ergens anders spelen.

Op het bord hierboven, kun je zetten doen voor zowel zwart als wit.
Zorg ervoor dat je het verbod door de Ko-regel opgelegd begrijpt. Je kan je zetten ongedaan maken, door de undo knop in te drukken.


Hoe verschijnt Ko tijdens een echt gevecht?

Kijk links. De vijf zwarte stenen aan de bovenkant zijn bijna dood.
Sla eerst een witte steen door te spelen op E8.
Het Ko-gevecht is begonnen.

De vijf witte stenen zijn nu in gevaar en wit kan de zwarte steen niet terugslaan (D8 omwille van de Ko regel.

Dus speelt hij op een plaats waar de zet niet kan genegeerd worden door zwart, bv. E2.
Omdat er acht zwarte stenen geslagen worden, als zwart de witte dreiging negeert zal zwart spelen op E1.

Nu kan wit de Ko steen terugslaan op D8
Nu zal zwart op een plaats spelen waar het niet kan genegeerd worden door wit bv. B4. Als wit reageert met A4, dan kan zwart de Ko steen terugslaan door te spelen op E8

Zulk een gevecht noemen we een Ko gevecht.

Dit Ko gevecht stopt als een van de twee spelers de dreiging van de tegenstander negeert, en de vijf stenen slaat
Voor de geslagen zijde, is het verlies van de vijf stenen vrij groot. Daarentegen kan hij op de andere plaats twee opeenvolgende zetten doen wat daar een grote winst kan opleveren.

Om een ko gevecht te winnen, is het belangrijk een dreiging te vinden - een plaats waar je door twee opeenvolgende zetten grote winsten kan maken. Als de tegenstander dit niet toelaat dan gaat het gevecht door. Als hij de dreiging negeert, dan kun je 2 opeenvolgende zetten uitvoeren.


Ko is moeilijk omdat een Ko gevecht gebruik maakt van vele strategieën verspreid over het hele bord.
Voor beginners is het voldoende te onthouden dat zetten die een positie creëren die al voorgekomen is, verboden zijn.

Ko animation Deze animatie is aangeboden door Daniel Dheaud.

Ko verbied de situatie hierboven.

Ko is niet gewoon een verbodsregel, het maakt het spel Go een stuk interessanter.


Volgende

Inhoudstafel

Home